Записи с темой: игры, в которые играют мышки (список заголовков)
13:21 

В основном, для поклонников WOWа...

Рамина, Королева Полевых Мышей
...ну, и для всех, ценящих прекрасное!

Могу поспорить, такого Луносвета вы еще не видели). Ну, или мало кто видел.


Знающим WOW, предлагаю догадаться, как сделаны эти снимки;) Вариант, что мышь настроила собственный сервер и воспарила в запретной для полетов зоне с помощью админских кнопок можете сразу исключить)) - снято исключительно на офф-сервере!.

А если серьезно: на четвертом и шестом снимках видны те самые небольшие бестекстурные зоны, якобы из-за которых, - уже которое обновление! - таким, как я, не дают насладиться любимой родной столицей с высоты. Что, все-таки, странно - эти зоны малочисленны, поверхностны и находятся исключительно в зазоре между городскими стенами. Закрасить их - дело двух минут. А говорили - не отрисованы здания...
Вот и я вопрошаю - доколе? Доколе будут нарушаться права блудэльфийских личностей?!

@темы: Игры, в которые играют мышки

18:07 

Так бы слушала и слушала..

Рамина, Королева Полевых Мышей


Так бы слушала и слушала.. Очень правильная речь.
И где-то даже в духе ЧКА!

На случай, если простоплеер барахлит...
На всякий случай...

@темы: Мышкина меломания, Игры, в которые играют мышки, Антитеистическое

16:10 

Будьте вежливым и искренним ситхом - и падаваны к вам потянутся;)

Рамина, Королева Полевых Мышей
"Начало"

"Тогрута приходит к тогруте"

"Финал и новое начало"


P.S. И не устану повторять: из всех РПГ-онлайн-игр, SWTOR - лучшая!
И вы только подумайте: каждый квест - каждый, не только story line! - сопровожден синематикой. И кто бы не начал с НПС разговор, кто бы не делал квест, это видит вся группа. А если квест общий, то и решения-ответы принимают все.
Вот так.

@темы: Игры, в которые играют мышки

17:40 

Вечер ксеноумиления. Ahsoka Tano

Рамина, Королева Полевых Мышей
изображение
Ну отчего, отчего, отчего в Starwars - The Old Republic нельзя играть за тогрут?!

02.08.2015: Ура! Ура-ура-ура! Кто-нибудь или что-нибудь - храни Bioware, Лукаса и Соединенные Штаты!
Ввели тогрут! У мышки счастье с большой буквы "Щ"! И - настоящий праздник!


Эх... жаль в SWTOR все персонажи одного возраста. Хочу тогруту-подростка(.

@темы: Игры, в которые играют мышки, Антиксенофобия

01:09 

Mass Effect. Душераздирающие воспоминания.

Рамина, Королева Полевых Мышей

А в этот раз я, все-таки, этих изуверов, недостойных звания ученых, перестреляла. Чем и горжусь.
P.S. Все-таки, чудесная программа - FRAPS...

@темы: Синематограф, Монстрообожание, Игры, в которые играют мышки, Во что я верю, Антиксенофобия

10:07 

Mass Effect. Вдохновляющие воспоминания.

Рамина, Королева Полевых Мышей
Навеяны посещением дневника Volchitsa-Assassin

Люблю эту музыку. И этот момент.

Нашлось, наконец, время, доиграть. И где бы еще времени взять, чтобы дойти до третьей части сказки?
Если что - это был риторический вопрос.

@темы: Mass Effect, Игры, в которые играют мышки, Мышкина меломания, Синематограф

14:31 

"Белой акации цветы публикации..." - выпуск второй

Рамина, Королева Полевых Мышей
По немногочисленным, но подкупающим своей настойчивостью просьбам трудящихся, мышка выложила и фантазии о приключении наших с половинкой персонажек в EVE Online. Хотя тут, в отличии от произведения по WOW или SW TOR, еще раз честно оговорюсь - мышь не уверена, что именно этот литературный эксперимент (по EVE) будет продолжен - он увлекает меня куда меньше. Вероятно оттого, что сама атмосфера EVE (при описании социальных взаимодействий) требует стиля и манеры написания, далеких от тех, к которым я склонна.

Кстати, о Star Wars - выложила первую часть и по этому миру! Манера и стиль там совсем иные - мышь старалась.

На всякий случай, повторю сказанное в прошлом выпуске - мышка не писатель. А потому, если кто сочтет, что написано ужасно, неинтересно, скучно - ничего страшного, не стесняйтесь высказываться - мышь это переживет. Ибо это не книга всей жизни, а зарисовки удовольствия для. Каков бы ни был отзыв - удовольствие мышь от процесса уже получила. И будет получать далее)).

Обновление от 04.04.2015: Выложен второй кусочек по StarWars TOR
Обновление от 08.04.2015: Выложен третий кусочек по StarWars TOR
запись создана: 02.05.2015 в 17:45

@темы: Игры, в которые играют мышки, Оргвопросы

15:03 

"Белой акации цветы публикации..."

Рамина, Королева Полевых Мышей
Люди и нелюди!
Не пугайтесь - мышь по-прежнему исключительно читатель, а не писатель. Просто в свое время мне – для совершенствования стиля переводов – присоветовали писать-записывать что-то свое, не связанное с работой и подработками, что радовало бы душу. И я записывала разные истории по мотивам наших с половинкой онлайн-приключений. И вот, на семейном совете было принято решение большинством голосов (двое "за", некая мышь воздержалась), что этим можно поделиться. По крайней мере, историей по WOW'у - эта история точно будет иметь продолжение, первая глава (часть?) закончена, вторая шлифуется, сюжет виден ясно, идеи в наличии. Одновременно писались (и пишутся) еще и приключения в мире EVE и SWTOR. Но с этим вопрос сложнее.

Это я вам, уважаемые ПЧ, к чему? Если кому интересен жанр фэнтези, или мир WOW (хотя насчет этого будет несколько примечаний ниже) - то милости прошу вот сюда. Увы, с радостью ограничилась бы дайри, но он не очень дружественен к публикациям больших текстов, тем более тех, которые постепенно будут дописываться. СамИздат же, по мнению мышки, все-таки, предназначен для произведений самостоятельных, серьезных, с претензией. А тут что у нас? записки по мотивам онлайн-игры, страшно сказать - почти фанфик. Ужас, да? Так что мышь вспомнила про несвойственное ей смирение и зарегистрировалась на ficbook.net. Знали бы вы, какое это мучение принудительно заполнять поля этой ужасной фанфик-классификации...

Далее, для тех кто рискнет, предуведомление (особенно для знакомых с миром Warcraft'a)
читать дальше
И еще: у завсегдатаев WOWа могут вызвать удивление некоторые ссылки и примечания, разъясняющие, по их возможному мнению, всем известное и оттого излишнее. Поясню - мышка стремилась сделать текст максимально понятным в том числе и для тех, кто в WOW не играл, но просто любит фэнтези.

Еще раз рискну напомнить: мышка не писатель. А потому, если кто сочтет, что написано ужасно, неинтересно, скучно - ничего страшного, не стесняйтесь высказываться - мышь это переживет. Ибо это не книга всей жизни, а зарисовки удовольствия для. Каков бы ни был отзыв - удовольствие мышь от процесса творчества уже получила. И будет получать далее)).

(Главы первой части)

Обновление от 15.03.2016: Выложена первая глава второй части.
Обновление от 31.05.2016: Выложена вторая глава второй части.
Обновление от 01.07.2016: Выложена третья глава второй части.
Обновление от 17.07.2016: Выложена четвертая глава второй части.
Обновление от 07.08.2016: Выложена пятая глава второй части.
Обновление от 11.10.2016: Выложена шестая глава второй части.
Обновление от 18.11.2016: Выложена седьмая глава второй части - самая религиозная, насколько это в WOW'е возможно :)
Обновление от 09.12.2016: Выложена восьмая глава второй части.
Обновление от 01.03.2017: Выложена девятая глава второй части. - самая длинная!
Обновление от 09.06.2017: Выложена десятая глава второй части.
Обновление от 14.06.2017: Выложена одиннадцатая глава второй части.
Обновление от 10.09.2017: Выложена двенадцатая глава второй части.
Обновление от 16.09.2017: Выложена тринадцатая глава второй части.
запись создана: 25.04.2015 в 22:30

@темы: Игры, в которые играют мышки, Оргвопросы

03:18 

Юмор начинающих ситхов

Рамина, Королева Полевых Мышей
Очередное дивное из общего чата US сервера Star Wars-The Old Republic.
Некий новичок в очередной раз спрашивал в чате имперской столицы: отчего мимопробегающие игроки не оживляют его, павшего в битве с монстрами, джедаями, повстанцами и собственной жадностью. Ответ нас восхитил:
- Why you don't resurrect me?!
- Wait till Easter - all be resurrected.

(перевод для невладеющих)
Люблю Дромунд Каас:)

@темы: Игры, в которые играют мышки, Антитеистическое, Антиклерикальное

15:46 

Только сейчас собразила!

Рамина, Королева Полевых Мышей
Serenity...

- это же Gila! ( А также Eagle, Onyx, Moa)


Ну, правда же, похожа?
Кстати: перед прыжком (на видео - на 2 минуте 25 секунде) она забавно поджимает пилоны))

@темы: Синематограф, Космос и космонавтика, Игры, в которые играют мышки

10:28 

Снова о главном.

Рамина, Королева Полевых Мышей
...или "Навеяно впечатлениями от соотечественников на US серверах Star Wars - The Old Republic"

"- Эй, Вухер!
Он опять взглянул на меня из-за барной стойки.
-Да?
- Как называется тот, кто разговаривает на трех языках?
- Трехъязычный.
- Кто разговаривает на двух языках?
- Двуязычный.
- А кто разговаривает на одном языке? Он задумался на секунду.
- Одноязычный?
- Человек."

("Звездные Войны. Байки из кантины Мос Айсли", под ред. Кевина Дж. Андерсена)

@темы: Игры, в которые играют мышки, Смех сквозь слезы, Цитаты (с буквами)

19:32 

Mass Effect: третье впечатление.

Рамина, Королева Полевых Мышей
Начальное знакомство и первый восторг
Первое впечатление.
Второе впечатление

Пресловутая земная сборка!...
По возвращению на Землю у моей персонажки будет серьезная беседа с интендантами. Который там век на дворе, а у "Москвича" по прежнему некачественная трансмиссия у МАКО в передней паре шасси явный брак - переднее правое колесо выходит из строя первым делом, чуть ли не спустя пять минут после высадки!
У вас так же?

В торговой системе Цитадели (и не только) царит какой-то изощренный, чтоб не сказать иначе, социализм: Берите, мол, что есть; скафандры для нелюди ищи днем и ночью с плазменной подсветкой; а про такое явление, как "заказать требуемое за повышенную плату" слыхом не слыхивали, а как услышали, так не поверили, что вслух такие глупости озвучивают. И на что, скажите мне, тратить мои два с половиной миллиона кредитов?! "Рассвет бледно осветил лицо богатого страдальца, так и не сумевшего развлечься в советском городе."

Планетология
За то, что по каждой планете есть пусть и краткое, но все же, описание - мои отдельные благодарности BioWare. Скучноватое, по идее, исследование солнечных систем, превращается в чтение астро-гео-исторического романа. Хотя некоторые сочетания свойств и характеристик отдельных планет заставляют вспомнить отдельные непростые изыски сценаристов StarTreck'а... ну да не будем придираться - все же. не учебник астрономии.
А скучные оттого, что нельзя высаживаться на все планеты - только на сюжетные. И в этом большой минус. Не так уж их и много там - отчего бы не смоделировать каждую? А сюжетные объекты и задания распределять уже для каждой новой игры случайно? Не поверю, что это бы заняло столь много времени разработчиков и объема игры...
Впрочем, не стоит ворчать - и те планетарные поверхности, что нам доступны, великолепны, пусть и ограниченны топографически. Лишь жалость и снисхождение к трафику ПЧ удержало меня от демонстрации всех картинок с видами, что у меня накопились)))

Зверьё моё
Те, кто не играл - вы мне не поверите, но на отдельных планетах в МЕ1 есть ЗВЕРИ! Настоящие, гуляют, бродят по своим делам, на контакт, увы, не идут. Хотя функция "Поговорить" на это намекает. Вот бы знать, которого умения у моей персонажки для этого не хватает...
Живности, конечно, мало - игра. все же, про спасение галактики, а не о том как "Пегас" собирает зверей для Московского зоопарка. Но все же.
Интересно, кому пришло в голову явных лемуров назвать обезьянами?

Явно будущий разумный - он с лапками!

...и насекомые - внушительных размеров и форм!

Еще раз повстречали дивных зубастиков)

В основном, как видите. пришлось наблюдать через бинокль - зверики совершенно непугливые, и при виде транспортера продолжают свои дела. А с учетом управляемости и резвости МАКО задавить кого-нибудь очень легко. Посему - будьте осторожнее.

Местный Шай-Хулуд. несомненно, впечатляет.

Сей зверь умудрился стать эндемиком сразу для нескольких планет, что подвигло интеллектуальную часть экипажа на высказывание версии об искусственной причине сего феномена. Однако, после того, как одна такая особь захотела съесть наш МАКО на вовсе безатмосферной планете, мы пришли к выводу, что преодолеть межзвездное пространство он вполне мог и сам. Остается вопрос движущей силы, но это уже мелочи). Да. потом, в процессе одного квеста нам рассказали о том, как они распространяются. Но вам не скажу - играйте и узнаете)
Каюсь, первого такого мы с перепугу застрелили - у него явно в предках числился Тигра или Пятнистый Ягуляр, уж очень он внезапен. Последующих мы берегли, противопоставляя их назойливости и нежданности умение "Стрекачинг" пятого уровня, активно применяемое в EVE Online

Очень огорчило отношение сценаристов к научной элите. По мере прохождения основного квеста (да и некоторых побочных) складывается навязчивое впечатление, что в мире МЕ просто ученых нет, а есть исключительно представители подвида Mad Scientist, и при чем каждый второй чуть ли не Йозеф Менгеле. Учитывая, что все вертится вокруг генетики или сходных направлений в пределах биологии, возникает смутные сомнения подозрения. Неужели в те годы BioWare решила сыграть не страхе невежественных, необразованных и не желающих расширять свои познания граждан (коих пока еще хватает по обе стороны океана) перед генетически-модифицированными организамами, вакцинами и прочими достижениями прогресса, ? Мышка огорчена и разочарована. Заигрывать с невежеством и предрассудками простецов нехорошо. Не к лицу и не подобает.

А история с Торианином расстроила куда больше. чем даже с Рахни. Очень жаль, что единственный выход, предлагаемый сюжетом - его уничтожение. Ситуация немилосердно напоминает эпизод с elemental forest god в "Hellboy II: The Golden Army". Реликтовое разумное существо, прожившее невероятное количество лет, да еще - растительное!... Отловить, упаковать, вывезти на незаселенную планету? Так нет же - только уничтожение:(


Корабль гетов похож на личинку стрекозы. Это явно неспроста - неужели хитрый привет от разработчиков LEXX'у?)


Гет-диверсант- воплощение изящества и совершенства.

Что, впрочем, не удивляет - вспоминаем, какая раса их создала. И любуемся на мою Таличку)
запись создана: 21.07.2014 в 16:16

@темы: Монстрообожание, Игры, в которые играют мышки, Антиксенофобия, Mass Effect

19:35 

Mass Effect: второе впечатление.

Рамина, Королева Полевых Мышей
Начальное знакомство и первый восторг
Первое впечатление.

(голосом юной Инны Чуриковой) Хочу настоящий редактор! Хочу модить! Хочу! Хочу! Хочу!...

А вы знаете, что владелец "Сверхновой" Доран (из расы волусов)... ну, тот что на вопрос владелец ли он клуба, отвечает, что он и владелец, и повар, и бармен, "и даже танцор - под настроение", помните? Так вот: он и правда бывает на танц-поле!)) И самое главное - с ним можно потанцевать!..


История с поклонником-собирателем автографов, признаться, заставила понервничать - думала, он жулик или шпион; и что подпись моя нужна для всяческих каверз и провокаций. А он, оказывается, всего лишь диванный патриот спецназовец. Уфф...

Те, кто еще не играл, но собираются: умоляю вас - пореже пользуйтесь быстрым перемещением! Бродить по Цитадели (или иной населенной локации) вовсе нескучно, и можно услышать интересные разговоры. И обязательно пользуйтесь лифтами: в них установлены радиоточки, по которым можно услышать то, что вы больше нигде не услышите. Поверьте мне)


Ландшафты очень красивы - даже если речь идет о простой пустыне, не говоря уже о снежных или лесных планетах.

А уж Луна... А астероид!

Да и Цитадель внушает восторг. Хотя действие на ней, по сути, происходит на очень ограниченном (в масштабах такой грандиозной станции) пространстве, все равно - невероятное ощущение объема. В KOTOR'е, отчего-то, такого ощущения не было.


К МАКО, наконец-то, приноровилась. С его умение почти всегда вставать на "четыре лапы", чувствую себя экипажем Спицына на "Мальчике")) - особенно на планетах со сложной местностью.

Да, что бы вы мне не говорили про Эшли, а она таки и правда - расист. Прямым текстом называет инопланетян "говорящими животными", да еще и идеологические базы подводит. Ну и что, что "ее дедушка!"... Не оправдание. Не в мою вахту!
Вообще, странно. Явно с моей персонажкой заигрывала. Теннисона цитировала (интересно, сценаристы фантастических игр и сериалов кроме него хоть кого-то знают?), на вечеринку приглашала... А в руководствах писали, что она только к командирам мужского пола интерес проявляет. Впрочем, не важно. Ксенофобам, и даже ксенофобкам - наше категорическое "нет"!))
И вообще. я, кажется, догадываюсь кто погибнет в той грядущей опасной операции. Снизошло на меня такое предвидение...
А тут еще штурман пытался проявить нетолерантность к нечеловеческому разуму , но моя персонажка быстро его окоротила, напомнив, а) кто здесь commander on duty и б) что шлюз буквально в двух шагах от мостика.

И отчего игроки так волнуются о большом кредитном счете для закупок? трофеи выпадают в количестве, явно превышающем потребности. Хотя, каюсь: две вещи я купила - хорошие скафандры для Врекса и моей Талички :shy:. Уж больно редко падают костюмы для их рас(. Да-да, я уже в курсе про родовой доспех Врекса, но он слишком долго стеснялся о нем мне рассказать, а как решился - так я уже ему скафандр купила. Не выбрасывать же! А за доспехами сейчас слетаем. Вот статью допишу...
К слову о трофеях. Объясните мне: почему при распылении на кристаллы на уни-гель одинаковое количество геля получается как с дешевого табельного пистолета. так и с дорогущей брони? Непорядок.
И взлом кодов - ну, ладно шкафчик в раздевалке. Ладно - потерпевший крушение зонд. Но, скажете на милость, что хакерским методом можно вскрывать в мумифицированном трупе неизвестного астронавта?! Впрочем, нет, лучше не говорите.

Миссия на астероиде. Несмотря на весь трагизма ситуации, история с нелегальной любительской радиостанцией весьма позабавила. Вспомнился незабвенный Тридогнайт)).

Единственно, что огорчило - и в будущем, как видим, встречаются те, кто "не слышали, не читали, не смотрели - но осуждают" (Или это более поздняя вставка в игру? месть разработчиков всяким православным критикам - ценителям и защитникам традиционных ценностей?) Радио, разумеется, мы починили и регулятор на максимум вывернули. А Врекс еще оживил эфир парочкой кроганских анекдотов;). Вообще, создатели молодцы. Сумели разнообразить даже совершенно боевые миссии милыми мелочами. Не говоря уже о таком хорошем правиле, как разрядка трагизма и напряжения случайным юмором.

Экие зубастики)) ну почему нельзя себе такого купить-завести? Беседы с недобрыми НПС стали бы гораздо плодотворнее)


Корпоративность на Новерии, да и вся атмосфера в Порт-Ханьшане (включая доминирование японо-китайской культуры) все время провоцировала называть ее New Caldari. Впрочем мы ее меж собой так и называем)
Миссия на Новерии, на сей момент, для меня самая насыщенная и интересная. Хотя и весьма печальная.

История с несчастной маткой Рахни трогательна и вызывает приступы строго адресной мотивированной агрессии. Мы хотели вернуться из риск-лаборатории и перестрелять этих экспериментаторов, но доступ туда уже был сюжетно закрыт.

Ничего, когда-нибудь буду проходить еще раз - перестреляю превентивно.

Ну, на сегодня все)
P.S.

@темы: Монстрообожание, Игры, в которые играют мышки, Mass Effect

13:11 

Mass Effect - впечатления!

Рамина, Королева Полевых Мышей
Начальное знакомство и первый восторг

Первое впечатление.
Первое и главное: скажите, люди и нелюди добрые, в ME1 в принципе есть возможность делать скриншоты без сторонних программ?

Цитадель - чудесное место: множество дивных инопланетян. Нет, не Вавилон-5, и не татуинская кантина - не кино, все-таки, игра, но - по ощущениям весьма близко.
В самом начале очень понравились элкоры А манера говорить (логично объясняемая в игре) милая и забавная.
Ну разве они не чудесны?

По-моему, нечто среднее между обаятельными слонятами и добродушными бегемотами - так и хочется обнять. И затискать)..
Одно смущает: по сюжету они эволюционировали на планете с большой силой тяжести. Но при том сами и массивны, и передвигаются на довольно тонких (для тяжелой гравитации!) конечностях. Разве не логичнее им быть меньше ростом, объемом и передвигаться если и не ползком, то на более коротких и толстых лапах? Ладно, все равно они хороши!
Да, и не судите Зелтана строго: он не резок, он в печали. Оклеветали и все тому сопутствующее. Пришлось срочно спасать его репутацию, причем первым делом (заседания подождут, судьбы галактики не убегут!).

Кроганы тоже ничего, хотя малость брутальны, ну да не виноваты - историческая несправедливость и тяжелое детство непростые условия эволюции. И вообще (тут мышь вспомнила. что ее дневник, как ни странно, и расисты-националисты почитывают) - не осуждайте чужие обычаи и традиции!)))


Порадовали и ханары, вызвав в памяти эолади из Master of Orion III. Непосредственно this one - умилил.; не могла не помочь ему с лицензией на проповедничество.

(А если кто решит мышь ехидственно подколоть, и спросить "ты ж религии не любишь, зачем помогла?", то давайте-действуйте - мышь готова и зубки навострила;))

Протоссоподобные турианцы величественны и внушительны. Сразу видно - офицерская косточка боевая сила Совета!

Как пишут в источниках, "армия [турианцев] исключительно сильно связана с гражданским обществом: любой турианец либо служит, либо уже отслужил, либо готовится к службе." Для земных патриотов и армофилов просто праздник какой-то и образец для подражания).
Правда сами турианцы, как видим на фотодокументах, на землян (и патриотов, и не очень) смотрят, мягко говоря, вдумчиво. И их можно понять.

Про азари я писала ранее. И, по-моему, ни добавить, ни убавить)). При таких расовых характеристиках уже и не важно, что они еще и красивы, в том числе и по земным стандартам.
Увы, в команде пока таких нет - моя персонажка только-только закончила причинять добро и наносить справедливость в отдельно взятой Цитадели, а спутница-азари, как говорят, по сюжету присоединиться к нам после. Хотя с Ша'Ирой - весьма важной и очень известной особой в Цитадели - мы уже встречались. Незабываемый опыт.
Еще стоит заметить, что азари в МЕ явно занимают нишу твиллечек)) По крайней мере, танцовщицы в "Логове Коры" (читать дальше) - все и исключительно - азари. И нельзя сказать, что такая однообразность сильно огорчает.
Вот только непонятно: если владельца заведения пристрелили, отчего потом клуб все еще работает? Не то, чтобы я была против... но нелогично.

А я ведь еще не перечислила всех инопланетян, что мне уже встретились и о которых я узнала заочно. А, говорят, будет еще больше.
Просто глаза разбегаются! И немного жаль, что играть можно только за хумансов(.

На фоне этого буйства ксенофильной фантазии своя внешность, как ни старайся в фэйсгенераторе воспринимается блекло и банально... *шмыг*

Да! Вот все (кто уже играл) мне говорят "Лиара", "Вот увидишь Лиару"...
Ну не видала я ее еще, не долетела наша "Нормандия" пока. Зато у меня в команде уже есть Тали’Зора! Дивная душа, вы бы слышали ее реплики по поводу всего, что видит))) Особенно в "Логове". И при том - барышня с твердыми этическими позициями, вот. Люблю ее.
Только что узнала, что, оказывается, возможных любовных линий всего две, и они строго фиксированы. Нет, ну что за произвол? А если моей персонажке нравится не Лиара, а Тали? Нет, ну может и Лиара понравится, но пока-то она уже знакома с Тали... Грустно и печально. Нет в во Вселенной МЕ совершенства(.

И последнее на сегодня: я хочу посмотреть в глаза тому разработчику, который придумывал управление для бронетранспортера.
Сурово, требовательно, через мушку и прицел.

Вот как-то так.

@темы: Игры, в которые играют мышки, Антиксенофобия, Mass Effect, Монстрообожание

04:40 

С'est la belle vie!

Рамина, Королева Полевых Мышей
"Asari can live for over 1,000 years, passing through three stages of life. In the Maiden stage, they wander restlessly, seeking new knowledge and experience. When the Matron stage begins, they "meld" with interesting partners to produce their offspring. This ends when they reach the Matriarch stage, where they assume the roles of leaders and councilors. "

(Азари могут жить свыше тысячи лет, проходя за свою жизнь три стадии. Будучи Девами, они неустанно странствуют в поисках новых знаний и опыта. Когда наступает стадия Матроны, они соединяются с интересными партнерами, дабы дать жизнь своим детям. Материнство азари заканчивается, когда они достигают стадии Матриарха, принимая на себя роли лидеров и советников.)

Ну это ли не жизнь?!

P.S.

@темы: Гендерный вопрос, Mass Effect, Игры, в которые играют мышки

21:30 

И не найти уж маков на полях...

Рамина, Королева Полевых Мышей
Прошу прощения, но поймут лишь те, кто играют в WOW, предпочитая эльфов крови.

Собираем мы вчера, в Лесах Вечной Песни, окрест прекрасного Луносвета, траву-кровопийку. А поскольку у нас давно не было юных персонажек с магическим образованием и последний раз столь специализированный гербарий собирали чуть ли не год-два назад, мы, две травницы, обращаем внимание, что теперь этой волшебной, столь востребованной юными блуд-эльфами и блуд-эльфийками травки стало не в пример меньше. Собираем, что есть - и где еще растет -, на ходу обсуждая подсердечное:

Рамина:- А вот раньше, помнится, ее больше росло...
*** :- Да, что не обновление, то сюрприз..
(молчание)
Рамина:- Да, раньше было лучше.
***:- Да, при Кельтасе такого не было!
Мы, хором: - Такую страну загубили!
(дикий смех; занавес)

@темы: Смех сквозь слезы, Игры, в которые играют мышки, Беседы домашние

12:48 

В рамках дня монстрообожания и нелюдевосхищения

Рамина, Королева Полевых Мышей
Найдено здесь


Монстровосхититься!

Для далеких от сюжета S.T.A.L.K.E.R. или просто забывчивых

К слову. Даже тем, кто в компьютерные игры не играет вовсе, или в STALKER'а в частности, но при том не прочь прочитать фантастику с элементами прибывания в экстремальных биосферах, советую прочесть книгу из серии "Проект S.T.A.L.K.E.R." "Дом на болоте". Это одна из очень немногих книг этой серии, которую читать и можно, и стоит. Помимо относительной пристойности стиля, там есть прекрасный, чудесный персонаж - Болотный Доктор. С монстрами Зоны у него исключительно светлые отношения)))

@темы: Монстрообожание, Игры, в которые играют мышки

10:05 

12 апреля как не вспомнить о EVE?

Рамина, Королева Полевых Мышей
...да и должна же быть к этому дню новая статья?;)
Наша корпорация в полном составе и при параде поздравляет вас всех еще раз с Днем Космонавтики!
(кроме, несомненно, всяческих пиратов-ганкеров, недостойных существования даже в реальности; да перегорят их компьютеры в этот день и все последующие)

Для тех, кто считает, что размер имеет значение - файл немалых размеров))

13/04/13. Итак) Забавно, но угадал всего один ПЧ, тот, кто голосовал за №2 - девушку с белыми волосами. Это и есть моя персонажка в EVE. Интересно, отчего более всего голосов было отдано рыженькой?)
А еще *прищуривается*, мышь весьма интересуется - кто это рискнул выбрать №5?)))
запись создана: 12.04.2013 в 10:08

Вопрос: А вот интересно: угадаете ли вы, которая из них Рамина? (слева направо)
1. Загадочная и серьезная, похожа на мальчика? 
6  (30%)
2. Беловолосая смуглянка? 
1  (5%)
3. Хитрая, но романтичная рыжулька? 
7  (35%)
4. Сосредоточенная брюнетка? 
5  (25%)
5. Барышня исключительно славянской внешности? 
1  (5%)
Всего: 20

@темы: К праздникам всяческим, Игры, в которые играют мышки, Космос и космонавтика

13:48 

Дополнение к предыдущему посту

Рамина, Королева Полевых Мышей
История о том, как мышка ознакомилась с этим замечательным текстом сама по себе достойна отдельного рассказа)).
Было так. Выполняя просьбу о помощи своего соученика в академии магов Скайрима, моя персонажка проникла в тайное логово контрабандистов на маленьком острове посреди озера в горах. Что забавно, контрабандистов она там не нашла, зато нежданно обнаружились вампиры;). Среди прочего (например, тома "Бессмертной крови" ) в пещере был дневник контрабандиста, и последняя запись в нем мышь немилосердно позабавила:

      "Эта война оказалась не таким уж выгодным дельцем, как я думал. Заработок, конечно, приличный, но на дорогах полно солдат, не протолкнешься, и найти работу, которая стоит риска, становится все трудней.
      Взять хоть последнее наше дело. Какой-то типчик нанял нас перевезти ящики, не задавая лишних вопросов. Ладно, берем товар, и я, понятное дело, заглядываю внутрь - надо же понять, во что мы ввязались. И что бы вы думали?
      Трупы! Ублюдок нас трупы перевозить заставил! Ну, все золото и украшения с покойников я собрал, тем хуже для него."


Как сказали бы те, с кем насмерть бились герои братьев Вайнеров, "жадность фраера сгубила". Мышь не обожательница уголовного жаргона, но иначе не скажешь;)

@темы: Игры, в которые играют мышки, Нежитеобожание

15:41 

Повод посмеяться.

Рамина, Королева Полевых Мышей
Речь у нас пойдет снова о компьютерных играх. Точнее всего об одной: "Mount & Blade: Ogniem i Mieczem". Но те, кто в игры не играет принципиально, или в силу недостатка времени - не торопитесь пролистывать! Не только и не столько о самой игре я хочу вам рассказать - о немыслимой и непредставимой непреклонности наших отечественных борцов с феминизмом.

Итак. В 2008 году турецкая фирма TaleWorlds выпустила занятную, довольно оригинальную игру - "Mount & Blade" («Скакун и клинок», или, как переводили отдельные остряки - "Мечом и копытом"). С некоторым упрощением ее можно было назвать трехмерным симулятором средневековых сражений: создаете персонажа (генератор внешности очень прост, но притом очень и очень недурен), и ищете приключений в пределах четырех государств, причиняя добро и нанося пользу. Или строго наоборот. Или и так, и обратно - понемногу. Нанимаете наемников и рекрутов в городах и деревнях, сражаетесь, грабите, убиваете... ну, или ловите воровские, бандитские или дезертирские шайки, приходя на помощь крестьянству. Скитаетесь главарем вольной шайки вольных стрелков, или идете на службу к одному из четырех королей (с последующими феодами-замками за службу). Подробно не буду рассказывать.

Игра понравилась многим, и TaleWorlds не замедлили выпустить продолжения, дополнения и вариации. Но, не задерживаясь на них, перейдем сразу к "Mount & Blade: Огнем и мечом". Пару лет назад TaleWorlds совместно с украинской студией «СиЧъ» выпустила, как принято говорить, дополнение, а на сомом деле, пусть и на старом движке, но почти что новую игру. И если в первой версии действие происходило в вымышленном месте (Кальрадия), в вымышленных странах (Норд, Вегир, Кергитское ханство и Родок), то в "Ogniem i Mieczem", как вы понимаете, создатели вдохновлялись реальной европейской историей и знаменитым романом Генрика Сенкевича.
Мышь мимо такого пройти не могла (Vivat Rzeczpospolita!;)), и... мне очень, очень стыдно признаваться, но честно купила локализованную версию на честные гонорары с подработок.

Начала играть и... была поражена. В собственно "Mount & Blade" создание персонажа предусматривало выбор его пола. В "Огнем и мечом" предлагалось играть исключительно за существо мужеска пола. Мышь удивилась. С чего бы это фирме "TaleWorlds" менять свои привычки? Да, конечно, я не глупа, и понимаю, что и в средневековье, и во времена Szwedzkiego Potopu, женщина-воин - явление не то чтобы совсем невозможное, но невероятно редкое. Но ведь на то и игра, чтобы гармонично сочетать реалистичность с.. скажем так - с реализацией-отыгрышем того, что в реальности игроку малодоступно или недостижимо вовсе. Не говоря уже о том, что в версии "Mount & Blade: Warband", созданной перед версией "огне-мечевой", и в которой были добавлены интриги, браки, дипломатия и возможность сесть на трон какой-нибудь державы, либо основать свое королевство, при выборе пола женского игрок предупреждается, что будет ему гораздо труднее, чем если бы он играл мужчиной (начиная с более слабых физических кондиций и кончая попервоначалу несерьзным отношением к воину-девице мужчин-феодалов). Согласитесь, после этого лишать игрока выбора, за кого играть - странный и совершенно нелогичный творческий зигзаг со стороны разработчика. Но - делать нечего, нравится - не нравится, ешь моя красавица... Стала играть во что есть, и как есть.

И вот на днях мышь познала безначальное Дао истину. Захотелось мне сделать пару модификаций-изменений в игре. Каких - это вряд ли кому будет интересно, да и не важно это. Главное то, что модифицировать что-либо в игре с отечественной локализацией оказалось невозможно - все файлы засунуты в некий пакет, а чем его раскрывать было неясно. Мышь посоветовалась с опытными мододелами, и те присоветовали ей найти оригинал - в нем, вроде бы, файловая система без отечественных анти-пиратских извращений.
Я пошла на официальный сайт фирмы "TaleWorlds" и скачала оригинальную мультиязычную демо-версию "Mount & Blade: Ogniem i Mieczem" (она от таковой, но покупной, отличается лишь тем, что выше 7-го уровня персонаж не поднимется; плати, код вводи, и играй докуда не наскучит... ну, или, как мышка, скачай crack;)

И что вы думаете?! Разум с ними, с файлами и модификациями! В оригинальной игре изначально был выбор пола персонажа! Его просто вырезали наши (уж не знаю, кто первые - россияне или украинцы) отечественные локализаторы, решив, по-видимому, сказать свое суровое мужское "Не позволим!!!..." феминизму, западной политкорректности, толерантности (?) и еще неизвестно кто ведает чему)). Воистину, себя не жалеют люди, на работе горят). Мы в тот день искренне повеселились:)
Мораль сей басни - Не тратьте ваши денежки на лицензионные диски. По крайней мере, на отечественные.


@темы: Гендерный вопрос, Игры, в которые играют мышки

Уютная Норка с Книжной Полкой

главная