Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: mass effect (список заголовков)
10:07 

Mass Effect. Вдохновляющие воспоминания.

Рамина, Королева Полевых Мышей
Навеяны посещением дневника Volchitsa-Assassin

Люблю эту музыку. И этот момент.

Нашлось, наконец, время, доиграть. И где бы еще времени взять, чтобы дойти до третьей части сказки?
Если что - это был риторический вопрос.

@темы: Mass Effect, Игры, в которые играют мышки, Мышкина меломания, Синематограф

19:32 

Mass Effect: третье впечатление.

Рамина, Королева Полевых Мышей
Начальное знакомство и первый восторг
Первое впечатление.
Второе впечатление

Пресловутая земная сборка!...
По возвращению на Землю у моей персонажки будет серьезная беседа с интендантами. Который там век на дворе, а у "Москвича" по прежнему некачественная трансмиссия у МАКО в передней паре шасси явный брак - переднее правое колесо выходит из строя первым делом, чуть ли не спустя пять минут после высадки!
У вас так же?

В торговой системе Цитадели (и не только) царит какой-то изощренный, чтоб не сказать иначе, социализм: Берите, мол, что есть; скафандры для нелюди ищи днем и ночью с плазменной подсветкой; а про такое явление, как "заказать требуемое за повышенную плату" слыхом не слыхивали, а как услышали, так не поверили, что вслух такие глупости озвучивают. И на что, скажите мне, тратить мои два с половиной миллиона кредитов?! "Рассвет бледно осветил лицо богатого страдальца, так и не сумевшего развлечься в советском городе."

Планетология
За то, что по каждой планете есть пусть и краткое, но все же, описание - мои отдельные благодарности BioWare. Скучноватое, по идее, исследование солнечных систем, превращается в чтение астро-гео-исторического романа. Хотя некоторые сочетания свойств и характеристик отдельных планет заставляют вспомнить отдельные непростые изыски сценаристов StarTreck'а... ну да не будем придираться - все же. не учебник астрономии.
А скучные оттого, что нельзя высаживаться на все планеты - только на сюжетные. И в этом большой минус. Не так уж их и много там - отчего бы не смоделировать каждую? А сюжетные объекты и задания распределять уже для каждой новой игры случайно? Не поверю, что это бы заняло столь много времени разработчиков и объема игры...
Впрочем, не стоит ворчать - и те планетарные поверхности, что нам доступны, великолепны, пусть и ограниченны топографически. Лишь жалость и снисхождение к трафику ПЧ удержало меня от демонстрации всех картинок с видами, что у меня накопились)))

Зверьё моё
Те, кто не играл - вы мне не поверите, но на отдельных планетах в МЕ1 есть ЗВЕРИ! Настоящие, гуляют, бродят по своим делам, на контакт, увы, не идут. Хотя функция "Поговорить" на это намекает. Вот бы знать, которого умения у моей персонажки для этого не хватает...
Живности, конечно, мало - игра. все же, про спасение галактики, а не о том как "Пегас" собирает зверей для Московского зоопарка. Но все же.
Интересно, кому пришло в голову явных лемуров назвать обезьянами?

Явно будущий разумный - он с лапками!

...и насекомые - внушительных размеров и форм!

Еще раз повстречали дивных зубастиков)

В основном, как видите. пришлось наблюдать через бинокль - зверики совершенно непугливые, и при виде транспортера продолжают свои дела. А с учетом управляемости и резвости МАКО задавить кого-нибудь очень легко. Посему - будьте осторожнее.

Местный Шай-Хулуд. несомненно, впечатляет.

Сей зверь умудрился стать эндемиком сразу для нескольких планет, что подвигло интеллектуальную часть экипажа на высказывание версии об искусственной причине сего феномена. Однако, после того, как одна такая особь захотела съесть наш МАКО на вовсе безатмосферной планете, мы пришли к выводу, что преодолеть межзвездное пространство он вполне мог и сам. Остается вопрос движущей силы, но это уже мелочи). Да. потом, в процессе одного квеста нам рассказали о том, как они распространяются. Но вам не скажу - играйте и узнаете)
Каюсь, первого такого мы с перепугу застрелили - у него явно в предках числился Тигра или Пятнистый Ягуляр, уж очень он внезапен. Последующих мы берегли, противопоставляя их назойливости и нежданности умение "Стрекачинг" пятого уровня, активно применяемое в EVE Online

Очень огорчило отношение сценаристов к научной элите. По мере прохождения основного квеста (да и некоторых побочных) складывается навязчивое впечатление, что в мире МЕ просто ученых нет, а есть исключительно представители подвида Mad Scientist, и при чем каждый второй чуть ли не Йозеф Менгеле. Учитывая, что все вертится вокруг генетики или сходных направлений в пределах биологии, возникает смутные сомнения подозрения. Неужели в те годы BioWare решила сыграть не страхе невежественных, необразованных и не желающих расширять свои познания граждан (коих пока еще хватает по обе стороны океана) перед генетически-модифицированными организамами, вакцинами и прочими достижениями прогресса, ? Мышка огорчена и разочарована. Заигрывать с невежеством и предрассудками простецов нехорошо. Не к лицу и не подобает.

А история с Торианином расстроила куда больше. чем даже с Рахни. Очень жаль, что единственный выход, предлагаемый сюжетом - его уничтожение. Ситуация немилосердно напоминает эпизод с elemental forest god в "Hellboy II: The Golden Army". Реликтовое разумное существо, прожившее невероятное количество лет, да еще - растительное!... Отловить, упаковать, вывезти на незаселенную планету? Так нет же - только уничтожение:(


Корабль гетов похож на личинку стрекозы. Это явно неспроста - неужели хитрый привет от разработчиков LEXX'у?)


Гет-диверсант- воплощение изящества и совершенства.

Что, впрочем, не удивляет - вспоминаем, какая раса их создала. И любуемся на мою Таличку)
запись создана: 21.07.2014 в 16:16

@темы: Монстрообожание, Игры, в которые играют мышки, Антиксенофобия, Mass Effect

19:35 

Mass Effect: второе впечатление.

Рамина, Королева Полевых Мышей
Начальное знакомство и первый восторг
Первое впечатление.

(голосом юной Инны Чуриковой) Хочу настоящий редактор! Хочу модить! Хочу! Хочу! Хочу!...

А вы знаете, что владелец "Сверхновой" Доран (из расы волусов)... ну, тот что на вопрос владелец ли он клуба, отвечает, что он и владелец, и повар, и бармен, "и даже танцор - под настроение", помните? Так вот: он и правда бывает на танц-поле!)) И самое главное - с ним можно потанцевать!..


История с поклонником-собирателем автографов, признаться, заставила понервничать - думала, он жулик или шпион; и что подпись моя нужна для всяческих каверз и провокаций. А он, оказывается, всего лишь диванный патриот спецназовец. Уфф...

Те, кто еще не играл, но собираются: умоляю вас - пореже пользуйтесь быстрым перемещением! Бродить по Цитадели (или иной населенной локации) вовсе нескучно, и можно услышать интересные разговоры. И обязательно пользуйтесь лифтами: в них установлены радиоточки, по которым можно услышать то, что вы больше нигде не услышите. Поверьте мне)


Ландшафты очень красивы - даже если речь идет о простой пустыне, не говоря уже о снежных или лесных планетах.

А уж Луна... А астероид!

Да и Цитадель внушает восторг. Хотя действие на ней, по сути, происходит на очень ограниченном (в масштабах такой грандиозной станции) пространстве, все равно - невероятное ощущение объема. В KOTOR'е, отчего-то, такого ощущения не было.


К МАКО, наконец-то, приноровилась. С его умение почти всегда вставать на "четыре лапы", чувствую себя экипажем Спицына на "Мальчике")) - особенно на планетах со сложной местностью.

Да, что бы вы мне не говорили про Эшли, а она таки и правда - расист. Прямым текстом называет инопланетян "говорящими животными", да еще и идеологические базы подводит. Ну и что, что "ее дедушка!"... Не оправдание. Не в мою вахту!
Вообще, странно. Явно с моей персонажкой заигрывала. Теннисона цитировала (интересно, сценаристы фантастических игр и сериалов кроме него хоть кого-то знают?), на вечеринку приглашала... А в руководствах писали, что она только к командирам мужского пола интерес проявляет. Впрочем, не важно. Ксенофобам, и даже ксенофобкам - наше категорическое "нет"!))
И вообще. я, кажется, догадываюсь кто погибнет в той грядущей опасной операции. Снизошло на меня такое предвидение...
А тут еще штурман пытался проявить нетолерантность к нечеловеческому разуму , но моя персонажка быстро его окоротила, напомнив, а) кто здесь commander on duty и б) что шлюз буквально в двух шагах от мостика.

И отчего игроки так волнуются о большом кредитном счете для закупок? трофеи выпадают в количестве, явно превышающем потребности. Хотя, каюсь: две вещи я купила - хорошие скафандры для Врекса и моей Талички :shy:. Уж больно редко падают костюмы для их рас(. Да-да, я уже в курсе про родовой доспех Врекса, но он слишком долго стеснялся о нем мне рассказать, а как решился - так я уже ему скафандр купила. Не выбрасывать же! А за доспехами сейчас слетаем. Вот статью допишу...
К слову о трофеях. Объясните мне: почему при распылении на кристаллы на уни-гель одинаковое количество геля получается как с дешевого табельного пистолета. так и с дорогущей брони? Непорядок.
И взлом кодов - ну, ладно шкафчик в раздевалке. Ладно - потерпевший крушение зонд. Но, скажете на милость, что хакерским методом можно вскрывать в мумифицированном трупе неизвестного астронавта?! Впрочем, нет, лучше не говорите.

Миссия на астероиде. Несмотря на весь трагизма ситуации, история с нелегальной любительской радиостанцией весьма позабавила. Вспомнился незабвенный Тридогнайт)).

Единственно, что огорчило - и в будущем, как видим, встречаются те, кто "не слышали, не читали, не смотрели - но осуждают" (Или это более поздняя вставка в игру? месть разработчиков всяким православным критикам - ценителям и защитникам традиционных ценностей?) Радио, разумеется, мы починили и регулятор на максимум вывернули. А Врекс еще оживил эфир парочкой кроганских анекдотов;). Вообще, создатели молодцы. Сумели разнообразить даже совершенно боевые миссии милыми мелочами. Не говоря уже о таком хорошем правиле, как разрядка трагизма и напряжения случайным юмором.

Экие зубастики)) ну почему нельзя себе такого купить-завести? Беседы с недобрыми НПС стали бы гораздо плодотворнее)


Корпоративность на Новерии, да и вся атмосфера в Порт-Ханьшане (включая доминирование японо-китайской культуры) все время провоцировала называть ее New Caldari. Впрочем мы ее меж собой так и называем)
Миссия на Новерии, на сей момент, для меня самая насыщенная и интересная. Хотя и весьма печальная.

История с несчастной маткой Рахни трогательна и вызывает приступы строго адресной мотивированной агрессии. Мы хотели вернуться из риск-лаборатории и перестрелять этих экспериментаторов, но доступ туда уже был сюжетно закрыт.

Ничего, когда-нибудь буду проходить еще раз - перестреляю превентивно.

Ну, на сегодня все)
P.S.

@темы: Монстрообожание, Игры, в которые играют мышки, Mass Effect

13:11 

Mass Effect - впечатления!

Рамина, Королева Полевых Мышей
Начальное знакомство и первый восторг

Первое впечатление.
Первое и главное: скажите, люди и нелюди добрые, в ME1 в принципе есть возможность делать скриншоты без сторонних программ?

Цитадель - чудесное место: множество дивных инопланетян. Нет, не Вавилон-5, и не татуинская кантина - не кино, все-таки, игра, но - по ощущениям весьма близко.
В самом начале очень понравились элкоры А манера говорить (логично объясняемая в игре) милая и забавная.
Ну разве они не чудесны?

По-моему, нечто среднее между обаятельными слонятами и добродушными бегемотами - так и хочется обнять. И затискать)..
Одно смущает: по сюжету они эволюционировали на планете с большой силой тяжести. Но при том сами и массивны, и передвигаются на довольно тонких (для тяжелой гравитации!) конечностях. Разве не логичнее им быть меньше ростом, объемом и передвигаться если и не ползком, то на более коротких и толстых лапах? Ладно, все равно они хороши!
Да, и не судите Зелтана строго: он не резок, он в печали. Оклеветали и все тому сопутствующее. Пришлось срочно спасать его репутацию, причем первым делом (заседания подождут, судьбы галактики не убегут!).

Кроганы тоже ничего, хотя малость брутальны, ну да не виноваты - историческая несправедливость и тяжелое детство непростые условия эволюции. И вообще (тут мышь вспомнила. что ее дневник, как ни странно, и расисты-националисты почитывают) - не осуждайте чужие обычаи и традиции!)))


Порадовали и ханары, вызвав в памяти эолади из Master of Orion III. Непосредственно this one - умилил.; не могла не помочь ему с лицензией на проповедничество.

(А если кто решит мышь ехидственно подколоть, и спросить "ты ж религии не любишь, зачем помогла?", то давайте-действуйте - мышь готова и зубки навострила;))

Протоссоподобные турианцы величественны и внушительны. Сразу видно - офицерская косточка боевая сила Совета!

Как пишут в источниках, "армия [турианцев] исключительно сильно связана с гражданским обществом: любой турианец либо служит, либо уже отслужил, либо готовится к службе." Для земных патриотов и армофилов просто праздник какой-то и образец для подражания).
Правда сами турианцы, как видим на фотодокументах, на землян (и патриотов, и не очень) смотрят, мягко говоря, вдумчиво. И их можно понять.

Про азари я писала ранее. И, по-моему, ни добавить, ни убавить)). При таких расовых характеристиках уже и не важно, что они еще и красивы, в том числе и по земным стандартам.
Увы, в команде пока таких нет - моя персонажка только-только закончила причинять добро и наносить справедливость в отдельно взятой Цитадели, а спутница-азари, как говорят, по сюжету присоединиться к нам после. Хотя с Ша'Ирой - весьма важной и очень известной особой в Цитадели - мы уже встречались. Незабываемый опыт.
Еще стоит заметить, что азари в МЕ явно занимают нишу твиллечек)) По крайней мере, танцовщицы в "Логове Коры" (читать дальше) - все и исключительно - азари. И нельзя сказать, что такая однообразность сильно огорчает.
Вот только непонятно: если владельца заведения пристрелили, отчего потом клуб все еще работает? Не то, чтобы я была против... но нелогично.

А я ведь еще не перечислила всех инопланетян, что мне уже встретились и о которых я узнала заочно. А, говорят, будет еще больше.
Просто глаза разбегаются! И немного жаль, что играть можно только за хумансов(.

На фоне этого буйства ксенофильной фантазии своя внешность, как ни старайся в фэйсгенераторе воспринимается блекло и банально... *шмыг*

Да! Вот все (кто уже играл) мне говорят "Лиара", "Вот увидишь Лиару"...
Ну не видала я ее еще, не долетела наша "Нормандия" пока. Зато у меня в команде уже есть Тали’Зора! Дивная душа, вы бы слышали ее реплики по поводу всего, что видит))) Особенно в "Логове". И при том - барышня с твердыми этическими позициями, вот. Люблю ее.
Только что узнала, что, оказывается, возможных любовных линий всего две, и они строго фиксированы. Нет, ну что за произвол? А если моей персонажке нравится не Лиара, а Тали? Нет, ну может и Лиара понравится, но пока-то она уже знакома с Тали... Грустно и печально. Нет в во Вселенной МЕ совершенства(.

И последнее на сегодня: я хочу посмотреть в глаза тому разработчику, который придумывал управление для бронетранспортера.
Сурово, требовательно, через мушку и прицел.

Вот как-то так.

@темы: Игры, в которые играют мышки, Антиксенофобия, Mass Effect, Монстрообожание

04:40 

С'est la belle vie!

Рамина, Королева Полевых Мышей
"Asari can live for over 1,000 years, passing through three stages of life. In the Maiden stage, they wander restlessly, seeking new knowledge and experience. When the Matron stage begins, they "meld" with interesting partners to produce their offspring. This ends when they reach the Matriarch stage, where they assume the roles of leaders and councilors. "

(Азари могут жить свыше тысячи лет, проходя за свою жизнь три стадии. Будучи Девами, они неустанно странствуют в поисках новых знаний и опыта. Когда наступает стадия Матроны, они соединяются с интересными партнерами, дабы дать жизнь своим детям. Материнство азари заканчивается, когда они достигают стадии Матриарха, принимая на себя роли лидеров и советников.)

Ну это ли не жизнь?!

P.S.

@темы: Гендерный вопрос, Mass Effect, Игры, в которые играют мышки

Уютная Норка с Книжной Полкой

главная