четверг, 24 мая 2018
Рамина, Королева Полевых Мышей
В общем, все сразу))
![](https://lh3.googleusercontent.com/uBxRb-_Bh8B5o5UARpfhbn1WtLWFN3H_m2SBRIH3p8yrh8Spso2NkVt9Ov4c-gbBlPDJSqJnMsdaaKA=s698-rw-no)
среда, 16 мая 2018
Рамина, Королева Полевых Мышей
![](https://i.imgur.com/JM12Yfi.jpg)
среда, 25 апреля 2018
Рамина, Королева Полевых Мышей
...но взаимовыручке роботов уже научили!
За найденное видео мои искренние благодарствия пользователю Байша.
За найденное видео мои искренние благодарствия пользователю Байша.
вторник, 24 апреля 2018
Рамина, Королева Полевых Мышей
Update от 24.04.18 - тем, кого игра заинтересовала, могут заглянуть сюда; там мышь сделала значительно более расширенное описание, практически, не побоюсь этого слова, мануал.
Предуведомление: если вы совсем-совсем не знакомы со Star Trek’ом – лучше не читайте дальше. Иначе вопрос «кто все эти люди?» никогда не оставит вас.
![](http://static.diary.ru/userdir/8/9/2/9/892989/85658542.jpg)
В чем обычный недостаток игры – онлайн или одиночной – по той или иной вселенной (сериалу, фильму, книге)? Как правило в том, что игру приходится делать по конкретному временному периоду. То есть, или у нас эпоха Старой Республики, или вокруг нас исключительно возвернувшиеся джедаи. С онлайном и того печальнее: любимыми персонажами не поиграешь вовсе – не один вы такой умный, желающих целый сервер выйдет; и все исторические лица эпохи окажутся в лучшем случае НПС. И – повторюсь – лишь те, кто укладываются в конкретные временные рамки. А хочется ведь, очень хочется (и не только одним бесталанным фанфикерам!) воочию узреть экипаж корабля, где капитаном - гал Дукат, первым помощником – Лита, офицером безопасности – Кварк, а главным медиком – генерал Марток. … Гм, это я к примеру
.
И что удивительно, увидеть это– все это и не только - можно. В игре Star Trek Timelines.
![](http://static.diary.ru/userdir/8/9/2/9/892989/85658543.jpg)
Простое сюжетное решение разработчиков фирмы Disraptor Beam – все квадранты Галактики поражены аномальной и, разумеется, таинственной, частично пространственной, а большей частью, временной, нестабильностью. (Нет, серьезно, даже Кью в недоумении.) Что совершенно уже не аномальным, а естественным образом приводит к одновременному появлению в одной (условно одной) временной точке не только персонажей из времен и Арчера, и Мишель, и Кирка, и Пикара, но и потрясающего количества временных версий (или, если угодно, темпоральных срезов) каждого из них. Ну, например: Пикар времен Энтерпрайза-Д, Пикар времен Энтерпрайза-Е, Пикар времен пребывания боргом-Локутусом… Пикар каких-то еще версий, которые я не признаю.
И всех этих персонажей (но не сразу) вы сможете набрать к себе в команду. И (или) победить в космическом бою. Или спасти. Или просто обнаружить на заброшенной станции во время своего исследовательского вояжа. И все равно спасти; Стартрек все-таки.
Чем заняться: миссии высадки и задания на перехват в космосе; дальние экспедиции, из которых при некоторых обстоятельствах можно не вернуться; миссии посыльные (как в WOWе последних трех лет) на шаттлах, во благо той или иной фракции; сюжетные линии, на которых вы принимаете этические решения (ну, конечно пока поменьше, чем в SWTOR, но больше, чем в Skyrim)… И множество всякого прочего.
Про это ваше ПвП. Слава разуму, его, можно сказать, и нет. Есть нечто вроде боевой арены, но сражаются там не игроки озверевшим лицом к лицу, а корабли игроков с некой трехмерной виртуальной симуляцией кораблей других игроков. Никаких потерь любимых кораблей, желаний отыскать подлого находника в нашей реальности и прочих драм. Нет, ну логично: у нас тут апокалипсис, все мы боремся против великой угрозы – никакой грызни, только тактические тренировки и соревнования. (Что не отменяет, конечно, сюжетных коллизий, когда, например, совершенно мирные кардассианские ученые посыпают еще более мирные баджорские колонии уже совсем мирными реагентами. А разбираться вам.) Мышь лично за. Кому ПВП без границ – те пожалуйте в танки; или в Л2.
В принципе, онлайн и кооперация тут сводятся пока к общему (помимо флотского и отрядного) чату, обще-галактическим ивентам (напоминают таковые в Elite Dangerous) и общефлотскому строительству флотской же (как бы клано-гильдейской) станции… на уровне «добавь ресурсов». Но игру постоянно дополняют, поглядим что будет дальше.
Об оплате: free-to-play. Где подвох: всяческие бонусы (например, быстро завершить трех-часовую посыльную шаттло-миссию) и сверхлимитные (сверхурочные, сверхсуточные) ресурсы покупаются за кристаллы дилитиума… А вот уже кристаллы дилитиума приобретаются за доллары – в вашем случае, вероятно, за рубли. Но на наш с половинкой взгляд сие для торопыг. И не умеющих читать книги. Или для тех, кто способен увлечься лишь одной игрой.
Ложка дегтя (или меда – для некоторых, вроде меня): игра на русский не переведена. Но это вам не SWTOR, где незнакомые слова только и успевай, что запоминать, как пишутся; все идет с паузами (кроме дальнего вояжа, но там можно и капитанский журнал перечитать) и незнакомое вам слово всегда можно поискать в словаре или онлайн-переводчике. (Думаете я там новых слов не нашла?)
Из явных минусов: как в последних трех обновлениях WOWа, совершенно непонятно, с чего бы многим их этих персонажей – даже попавших в не свое место и время – слушаться именно нас с вами и под нашим началом служить. Увы, психология членов группы и поступки «в соответствии с…» пока не введены – это все-таки не Baldur’s Gate
P.S. Вниманию Namcohoroshy - игра изначально сделана под мобильные платформы!
Предуведомление: если вы совсем-совсем не знакомы со Star Trek’ом – лучше не читайте дальше. Иначе вопрос «кто все эти люди?» никогда не оставит вас.
![](http://static.diary.ru/userdir/8/9/2/9/892989/85658542.jpg)
В чем обычный недостаток игры – онлайн или одиночной – по той или иной вселенной (сериалу, фильму, книге)? Как правило в том, что игру приходится делать по конкретному временному периоду. То есть, или у нас эпоха Старой Республики, или вокруг нас исключительно возвернувшиеся джедаи. С онлайном и того печальнее: любимыми персонажами не поиграешь вовсе – не один вы такой умный, желающих целый сервер выйдет; и все исторические лица эпохи окажутся в лучшем случае НПС. И – повторюсь – лишь те, кто укладываются в конкретные временные рамки. А хочется ведь, очень хочется (и не только одним бесталанным фанфикерам!) воочию узреть экипаж корабля, где капитаном - гал Дукат, первым помощником – Лита, офицером безопасности – Кварк, а главным медиком – генерал Марток. … Гм, это я к примеру
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
И что удивительно, увидеть это– все это и не только - можно. В игре Star Trek Timelines.
![](http://static.diary.ru/userdir/8/9/2/9/892989/85658543.jpg)
Простое сюжетное решение разработчиков фирмы Disraptor Beam – все квадранты Галактики поражены аномальной и, разумеется, таинственной, частично пространственной, а большей частью, временной, нестабильностью. (Нет, серьезно, даже Кью в недоумении.) Что совершенно уже не аномальным, а естественным образом приводит к одновременному появлению в одной (условно одной) временной точке не только персонажей из времен и Арчера, и Мишель, и Кирка, и Пикара, но и потрясающего количества временных версий (или, если угодно, темпоральных срезов) каждого из них. Ну, например: Пикар времен Энтерпрайза-Д, Пикар времен Энтерпрайза-Е, Пикар времен пребывания боргом-Локутусом… Пикар каких-то еще версий, которые я не признаю.
И всех этих персонажей (но не сразу) вы сможете набрать к себе в команду. И (или) победить в космическом бою. Или спасти. Или просто обнаружить на заброшенной станции во время своего исследовательского вояжа. И все равно спасти; Стартрек все-таки.
Чем заняться: миссии высадки и задания на перехват в космосе; дальние экспедиции, из которых при некоторых обстоятельствах можно не вернуться; миссии посыльные (как в WOWе последних трех лет) на шаттлах, во благо той или иной фракции; сюжетные линии, на которых вы принимаете этические решения (ну, конечно пока поменьше, чем в SWTOR, но больше, чем в Skyrim)… И множество всякого прочего.
Про это ваше ПвП. Слава разуму, его, можно сказать, и нет. Есть нечто вроде боевой арены, но сражаются там не игроки озверевшим лицом к лицу, а корабли игроков с некой трехмерной виртуальной симуляцией кораблей других игроков. Никаких потерь любимых кораблей, желаний отыскать подлого находника в нашей реальности и прочих драм. Нет, ну логично: у нас тут апокалипсис, все мы боремся против великой угрозы – никакой грызни, только тактические тренировки и соревнования. (Что не отменяет, конечно, сюжетных коллизий, когда, например, совершенно мирные кардассианские ученые посыпают еще более мирные баджорские колонии уже совсем мирными реагентами. А разбираться вам.) Мышь лично за. Кому ПВП без границ – те пожалуйте в танки; или в Л2.
В принципе, онлайн и кооперация тут сводятся пока к общему (помимо флотского и отрядного) чату, обще-галактическим ивентам (напоминают таковые в Elite Dangerous) и общефлотскому строительству флотской же (как бы клано-гильдейской) станции… на уровне «добавь ресурсов». Но игру постоянно дополняют, поглядим что будет дальше.
Об оплате: free-to-play. Где подвох: всяческие бонусы (например, быстро завершить трех-часовую посыльную шаттло-миссию) и сверхлимитные (сверхурочные, сверхсуточные) ресурсы покупаются за кристаллы дилитиума… А вот уже кристаллы дилитиума приобретаются за доллары – в вашем случае, вероятно, за рубли. Но на наш с половинкой взгляд сие для торопыг. И не умеющих читать книги. Или для тех, кто способен увлечься лишь одной игрой.
Ложка дегтя (или меда – для некоторых, вроде меня): игра на русский не переведена. Но это вам не SWTOR, где незнакомые слова только и успевай, что запоминать, как пишутся; все идет с паузами (кроме дальнего вояжа, но там можно и капитанский журнал перечитать) и незнакомое вам слово всегда можно поискать в словаре или онлайн-переводчике. (Думаете я там новых слов не нашла?)
Из явных минусов: как в последних трех обновлениях WOWа, совершенно непонятно, с чего бы многим их этих персонажей – даже попавших в не свое место и время – слушаться именно нас с вами и под нашим началом служить. Увы, психология членов группы и поступки «в соответствии с…» пока не введены – это все-таки не Baldur’s Gate
P.S. Вниманию Namcohoroshy - игра изначально сделана под мобильные платформы!
понедельник, 23 апреля 2018
Рамина, Королева Полевых Мышей
суббота, 21 апреля 2018
Рамина, Королева Полевых Мышей
****, задумчиво, читающая Самиздат:
- Современная самодеятельная литература последнее время напоминает флористику...
- Отчего?
- Очень многие авторы теперь черпают вдохновение и набор идей из компьютерных игрушек. И потому в их творениях вполне можно оценивать красоту и гармоничность букета. Например: Бальдура и Морровинд - хорошо, а Контрстрайк и Майнкрафт - как-то не смотрится...
- Современная самодеятельная литература последнее время напоминает флористику...
- Отчего?
- Очень многие авторы теперь черпают вдохновение и набор идей из компьютерных игрушек. И потому в их творениях вполне можно оценивать красоту и гармоничность букета. Например: Бальдура и Морровинд - хорошо, а Контрстрайк и Майнкрафт - как-то не смотрится...
понедельник, 16 апреля 2018
Рамина, Королева Полевых Мышей
...ибо они излишни.
"...в отличие от американцев, мы совершенно не боимся разрушения крупных городов. Чего бояться людям, живущим вечностью? Москвичам и питерцам рекомендую за ближайшие два-три дня исповедоваться и причаститься. А глубинная Россия без миллионников, с их кислотной пеной, только лучше жить будет."
(Всеволод Чаплин, отсюда)
"...в отличие от американцев, мы совершенно не боимся разрушения крупных городов. Чего бояться людям, живущим вечностью? Москвичам и питерцам рекомендую за ближайшие два-три дня исповедоваться и причаститься. А глубинная Россия без миллионников, с их кислотной пеной, только лучше жить будет."
(Всеволод Чаплин, отсюда)
четверг, 12 апреля 2018
Рамина, Королева Полевых Мышей
12. 04. 17Поднимаю запись - и по теме дня, и в силу вновь поднимающих вой "Фейерверки запускали, а дети долодали..."
В поисках информации о быте нестоличных городов в 60-е мышь наткнулась в сети на статью "Экономика советского космоса" (порой не знаешь, где, что, и когда найдешь ). И прочла интереснейшие данные:
"В 1989 финансовом году на космические программы в нашей стране было выделено 6.9 млрд. руб., в том числе на народнохозяйственные и научные, а также оборонные цели — 1.7 и 3.9 млрд. руб. соответственно. В 1.3 млрд. руб. обходились работы по "Бурану". Из этих цифр ясно, что удельный расход на одного жителя страны — 24.6 рубля в год.
Эти цифры говорят за себя: ясно, что многомиллиардные расходы на мирный космос, о которых у нас принялись было писать, не более чем миф – в национальном доходе страны они составляют всего 0.26%. Для сравнения отметим, что эта величина в 10 раз меньше расходов одного только Минводхоза в том же году и в 5 раз меньше помощи, которую Советский Союз безвозмездно оказывает другим странам."
Автор статьи ссылается на книгу, изданную в начале 1990 года - Авдуевский В.С., Лесков Л.В., "Куда идет советская космонавтика?" издательства "Знание". Мышь старается не привлекать внимания к непроверенным данным, дабы не создавать нездоровых сенсаций. Взяла книгу, проверила. Да, слово в слово приведено. Официальные данные.
Я, и как матушка, с симпатией отношусь к СССР. И, подобно матушке, вполне осведомлена о его недостатках (любовь не только к кому-то, но и к чему-то должна быть зрячей - иначе это не любовь, а, простите за выражение, фанатизм). Недостатки, конечно, имели место. Но 24,6 рубля в год! 2 рубля в месяц! . Персонально для господ, утверждающих, что космонавтика была (и есть) непосильное для страны излишество, лишавшее ее разнообразия товаров народного потребления: на сто сортов колбасы и двадцать сортов пива этой суммы все одно бы не хватило. Не позорьтесь.
В поисках информации о быте нестоличных городов в 60-е мышь наткнулась в сети на статью "Экономика советского космоса" (порой не знаешь, где, что, и когда найдешь ). И прочла интереснейшие данные:
"В 1989 финансовом году на космические программы в нашей стране было выделено 6.9 млрд. руб., в том числе на народнохозяйственные и научные, а также оборонные цели — 1.7 и 3.9 млрд. руб. соответственно. В 1.3 млрд. руб. обходились работы по "Бурану". Из этих цифр ясно, что удельный расход на одного жителя страны — 24.6 рубля в год.
Эти цифры говорят за себя: ясно, что многомиллиардные расходы на мирный космос, о которых у нас принялись было писать, не более чем миф – в национальном доходе страны они составляют всего 0.26%. Для сравнения отметим, что эта величина в 10 раз меньше расходов одного только Минводхоза в том же году и в 5 раз меньше помощи, которую Советский Союз безвозмездно оказывает другим странам."
Автор статьи ссылается на книгу, изданную в начале 1990 года - Авдуевский В.С., Лесков Л.В., "Куда идет советская космонавтика?" издательства "Знание". Мышь старается не привлекать внимания к непроверенным данным, дабы не создавать нездоровых сенсаций. Взяла книгу, проверила. Да, слово в слово приведено. Официальные данные.
Я, и как матушка, с симпатией отношусь к СССР. И, подобно матушке, вполне осведомлена о его недостатках (любовь не только к кому-то, но и к чему-то должна быть зрячей - иначе это не любовь, а, простите за выражение, фанатизм). Недостатки, конечно, имели место. Но 24,6 рубля в год! 2 рубля в месяц! . Персонально для господ, утверждающих, что космонавтика была (и есть) непосильное для страны излишество, лишавшее ее разнообразия товаров народного потребления: на сто сортов колбасы и двадцать сортов пива этой суммы все одно бы не хватило. Не позорьтесь.
Рамина, Королева Полевых Мышей
четверг, 22 марта 2018
Рамина, Королева Полевых Мышей
"Старцы очень молятся, чтоб была война, а после войны будет голод уже. А если не будет войны, то плохо будет, все погибнут. Война будет недолгая, но всё-таки многие спасутся, а если не будет, то никто не спасётся."
(Схиархимандрит Христофор /20/, с. 257)
Отсюда. отсюда и, на случай, если там удалят - здесь.
P.S.
(Схиархимандрит Христофор /20/, с. 257)
Отсюда. отсюда и, на случай, если там удалят - здесь.
P.S.
четверг, 15 марта 2018
Рамина, Королева Полевых Мышей
****, правящая чужой технический текст:
- Зачем, зачем, о человек, ты пишешь слово "заизвесткованный", если не можешь посчитать, сколько в нем букв?!
- Зачем, зачем, о человек, ты пишешь слово "заизвесткованный", если не можешь посчитать, сколько в нем букв?!
понедельник, 12 марта 2018
Рамина, Королева Полевых Мышей
...о необходимости и востребованности существования сайтов - генераторов имен для онлайн-персонажей.
(отсюда)
![](https://ic.pics.livejournal.com/mi3ch/983718/9787308/9787308_original.jpg)
P.S. Хотя лично по нашим с половинкой впечатлениям, немалая часть онлайн-игроков не то что те сайты, но даже эту брошюрку и в глаза не видели.
(отсюда)
![](https://ic.pics.livejournal.com/mi3ch/983718/9787308/9787308_original.jpg)
P.S. Хотя лично по нашим с половинкой впечатлениям, немалая часть онлайн-игроков не то что те сайты, но даже эту брошюрку и в глаза не видели.
пятница, 23 февраля 2018
Рамина, Королева Полевых Мышей
![](http://static.diary.ru/userdir/8/9/2/9/892989/85557094.jpg)
вторник, 20 февраля 2018
Рамина, Королева Полевых Мышей
А вот интересно... Отчего же, все-таки, у Вильяма нашего Шескспира "мэтра" нашего Луки такая ненависть ко всем некросуществам - вампирам и зомби?
Вопрос: А вы как думаете:
1. Протест против неутихающей уже десяток лет моды на вампиров? | 3 | (30%) | |
2. Собственный неуемный страх смерти? | 3 | (30%) | |
3. Да он просто отвратительный ксенофоб! | 2 | (20%) | |
4. У меня свое мнение, изложу ниже... | 2 | (20%) | |
Всего: | 10 |
вторник, 13 февраля 2018
Рамина, Королева Полевых Мышей
Вопросы о политике он предпочитал обходить стороной. Не потому, что осторожничал, а потому, что, как однажды высказался сам Вайнер: «Исповедую некий принцип, который наглядно выражен в одном старом анекдоте брежневских времен. Однажды ночью милиция задержала человека, расклеивавшего листовки. Когда его приволокли в участок, то там на свету увидели, что это никакие не листовки, а чистые листы бумаги. Удивившись, милиционеры спросили: “А почему тут ничего не написано?” Человек ответил: “А чего писать? И так все всё знают”.
(отсюда)
(отсюда)
Рамина, Королева Полевых Мышей
воскресенье, 14 января 2018
Рамина, Королева Полевых Мышей
На одних страничках этот саундтрек - и пусть вас не обманет классическое вступление! - обозначен как Main Theme игры, на других - Deep Space Nine; сама же мелодия сопровождает загрузочный экран. Ну а по мне - именно под такую мелодию и стоит возрождать Ромуланскую Империю.
(Подлые разработчики! вечно во всех играх людям подыгрывают!)
![](https://i56.servimg.com/u/f56/18/10/87/13/maxres11.jpg)
(Подлые разработчики! вечно во всех играх людям подыгрывают!)
![](https://i56.servimg.com/u/f56/18/10/87/13/maxres11.jpg)
воскресенье, 07 января 2018
Рамина, Королева Полевых Мышей
"...Отличить искусство от авангардного искусства очень просто: последнему для проявления необходим искусствовед."
среда, 03 января 2018
Рамина, Королева Полевых Мышей
воскресенье, 31 декабря 2017
Рамина, Королева Полевых Мышей
На правах эпиграфа:
Переплет окончательно покорил его — приятного цвета летнего заката или лепестков старой розы. Он припомнил, что такой оттенок называется «муф». Молодой Кассар коллекционировал названия самых редких и изысканных оттенков и даже подумывал издать небольшой словарь. Этот цвет всегда входил в число его фаворитов вместе с палевым, цветом чайной розы и блю-рояль.
(Угрюмовы, "Все волки Канорры")
![](https://bidspirit-images.global.ssl.fastly.net/litfund/cloned-images/131947/022/a_ignore_q_80_w_1000_c_limit_022.jpg)
Мечты юного герцога давным-давно были воплощены в СССР - еще в 1954 году, что, несомненно, порадует патриотов и поклонников советского периода истории
. И хотя Аполлинарий Семёнович Бондарцев - столп отечественной (и, возможно, мировой) микологии - трудился больше частью во имя естественных наук, эта чудесная и, как сказала бы одна героиня, потрясающая "Шкала цветов" будет небесполезна и начинающим литераторам...
Нет, вы только поглядите!
Бледнотерракотовый...
цвет шерсти оленя...
кармазинный...
лососёво-колерный...
шамуа...
А то все "цвет бедра перепуганной нимфы" и прочие затёртости!
Переплет окончательно покорил его — приятного цвета летнего заката или лепестков старой розы. Он припомнил, что такой оттенок называется «муф». Молодой Кассар коллекционировал названия самых редких и изысканных оттенков и даже подумывал издать небольшой словарь. Этот цвет всегда входил в число его фаворитов вместе с палевым, цветом чайной розы и блю-рояль.
(Угрюмовы, "Все волки Канорры")
![](https://bidspirit-images.global.ssl.fastly.net/litfund/cloned-images/131947/022/a_ignore_q_80_w_1000_c_limit_022.jpg)
Мечты юного герцога давным-давно были воплощены в СССР - еще в 1954 году, что, несомненно, порадует патриотов и поклонников советского периода истории
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
Нет, вы только поглядите!
Бледнотерракотовый...
цвет шерсти оленя...
кармазинный...
лососёво-колерный...
шамуа...
А то все "цвет бедра перепуганной нимфы" и прочие затёртости!